モンハン 攻撃力 計算
砲術5(ダメージ1.5倍)だけでネコの砲撃術が無い場合、攻撃力が +126付近 でダメージ上限には到達しました。 しかしこの数値は、攻撃7・フルチャ3.
モンハン 攻撃力 計算. 武器倍率とは、その武器が持つ攻撃力を ある特定の値 で割った数値で、「攻撃力=武器倍率」ではない。 基本的にモンスターに与えるダメージは、「各武器による攻撃アクション×武器倍率」となるが、この ある特定の値 によって、 攻撃力の低そうに見える片手. 基礎攻撃力 † 表示攻撃力から、武器ごとに決まった数値(武器倍率)を割った値。 モンハンワールドのダメージ計算は、この基礎攻撃力を使うことになる。 スキルやアイテム(怪力の種など)で基礎攻撃力を強化することができる。. ダメージ計算ページ 近接武器+弓のダメージ計算式 各ダメージ(1ヒットあたり)の小数点以下は切り捨て 物理ダメージ(近接武器) = 武器倍率 × モーション値 × 斬れ味 × 武器補正 × 火事場力.
モンハンワールド攻略 力の爪の入手方法は?重複効果で火力を上げるやり方! 力の爪とは? 力の爪とは「持っているだけで効果の出るアイテム」のひとつで、同系統の「力の護符」よりも高い攻撃力上昇値を誇ります。 上昇する値は自身の攻撃力に依存し、およそ5%程度。. : >極限強化攻撃 補正の1つとして計算を行っているため、表示には反映しておりません。 153.218.111.133( 23:02:02) 管理人. 『計算の実践』 大剣で溜め3を使った時のダメージ期待値を計算してみよう。 武器は 2種類。轟大剣王虎でスキルは≪抜刀術技・攻撃力up小・見切り+2≫と、蝦蟇の大包丁荒砥でスキルは≪斬れ味レベル+1・抜刀術技・攻撃力up小≫。.
攻撃力計算とダメージ計算の全て「不屈や火事場、笛旋律はどこにかかる?」モンハンアイスボーン 投稿日:/6/15 最終更新日: 閲覧数:548 カテゴリー: ゲーム>モンハン>mhwi. ゲーム内で表示されている”表示攻撃力“は、 「 表示攻撃力=基礎攻撃力×武器係数 」 の計算式で算出されています。 “ 武器係数 “とは、「攻撃動作の大きさを数値化したもの」的な感じの係数で、大振りな”大剣やハンマー”では大きく、振りの小さな. 攻撃力=実際に与えるダメージではないとすれば、実際に与えるダメージに影響を与えているのはなんなのか。 それは「 基礎攻撃力(武器倍率) 」だ。 基礎攻撃力とは、攻撃力から武器種ごとに特定の数値(武器係数)で割った数値のこと。.
ダメージ計算ダメージ計算式 物理ダメージ表示攻撃力を変化させる要素 会心補正 モーション値 斬れ味による各補正 武器補正 各種スキルによる補正 飛距離補正 肉質 属性ダメージ 攻撃の弾かれ、ヒットエフ. 会心率を含んだ攻撃力の期待値は、以下の計算式で計算できます。 攻撃力× (1 + 0.25×(会心率/100)) 大剣の「theアポカリプス」という武器を例にあげると、この武器は攻撃力が物理768、属性龍250という武器ですが、会心率が65%です。. まず、計算の元となる基礎攻撃力ですが、執筆時点で多くの武器種で最終武器候補となっている、” ネルギガンテ系武器の最終強化 “の中で該当武器種が一番多い、” 基礎攻撃力290 “を採用してみました。 実際の計算では、”爪護符所持の基礎攻撃力+15″を含めて、小数点以下第二位を四捨.
まずモンハンにおけるダメージ計算は以下のとおりになっています。 ( 物理攻撃 + 属性攻撃 )×全体防御率. 基礎攻撃力とは? ダメージ計算に利用される、最も重要な数値です。 攻撃力が増加するタイプの装備スキルは、 この基礎攻撃力を上昇させる効果があります。 例えば「基礎攻撃力+3」の効果を持つ「攻撃珠」を装備すると、 このように武器ジャンルにより、上昇する表示攻撃力の値に差違が. 武器a:攻撃力0 会心率-15% 期待値190 武器b:攻撃力180 会心率% 期待値1.
モンハンダメージ期待値計算機 ※ 属性攻撃を加味していません ※ 計算の内容は記載していますが、厳密に合っているのかは知りません ※ あくまでも参考程度にどうぞ ※ 本当は比較するためのモノだから2つ並ぶようにしたかったけど. | モンスターハンター ポータブル 2ndの攻略「敵に与える攻撃力の計算」を説明しているページです。. 次は攻撃力アップ系スキルを乗せて攻撃力3192に。 約27%アップの状態で天笛の旋律効果に近づけてみました。 (検証した時雷属性+100も混ぜて計算していたので31%アップと思って検証してましたw) この時のダメージは大体700くらいですね!.
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